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装備品修理は製作スキルレベル4で開放。 装備品修理では、装備品の最大耐久値の半分の値だけ装備品の耐久値を回復させる。 装備品修理で得られる製作スキル経験値は【修理台を考慮せずに修理に使用したアイテム個数】×5で求められる。 名称 必要素材 ニューホクブ 鉄クズ×4 コンテスタント 鉄クズ×3 木×3 レーザーピストル 鉄クズ×3 バッテリー×3 ユニカ 鉄クズ×3 木×2 レッドナイン 鉄クズ×3 木×2 ストームライダーMk3 鉄クズ×4 NTR-8 鉄クズ×3 木×2 ピースメーカー 鉄クズ×3 木×2 オートジャム 鉄クズ×4 リベレーター 鉄クズ×2 サイノ 鉄クズ×4 デンジャー 鉄クズ×3 ビッグリボルバー 鉄クズ×3 M50 鉄クズ×5 ハンドキャノン 鉄クズ×5 デザートホーク 鉄クズ×5 ジャッジメント 鉄クズ×5 ツェペリ 鉄クズ×5 スチェッキン 鉄クズ×4 PNR-30 鉄クズ×5 VP70000 鉄クズ×5 P900 鉄クズ×5 KISS 鉄クズ×5 N100 鉄クズ×5 NP5 鉄クズ×5 FMG90 鉄クズ×5 ハチキュー 鉄クズ×5 I85 鉄クズ×4 アバカン 鉄クズ×5 F2001 鉄クズ×5 C11 鉄クズ×5 ショーシャ 鉄クズ×4 木×2 レーザーライフル 鉄クズ×4 バッテリー×2 N14000 鉄クズ×5 トランペット 鉄クズ×5 I85000 鉄クズ×5 REB 鉄クズ×5 620式機関銃 鉄クズ×2 ミニガン バッテリー×4 ヴィントレス 鉄クズ×5 ステークライフル 鉄クズ×4 バッテリー×1 リボルビングライフル 鉄クズ×4 木×2 ナガンモシン 鉄クズ×4 木×2 N14 鉄クズ×4 木×2 ガールズ 鉄クズ×5 Auto-55 鉄クズ×5 AA120 鉄クズ×5 KSC 鉄クズ×5 ソードオフ 鉄クズ×3 木×2 ハンマジャック 鉄クズ×5 スパス 鉄クズ×5 ライトニング 鉄クズ×5 ノコギラー 鉄クズ×4 バッテリー×2 ブルーパー 鉄クズ×2 木×3 NGL 鉄クズ×4 GL-006 鉄クズ×4 バズーカ 鉄クズ×5 サンダーロッド 鉄クズ×4 バッテリー×2 ブラスター バッテリー×3 鉄クズ×2 アトラトル 木×5 弓 木×5 クロスボウ 木×5 オートボウガン バッテリー×2 木×4 つるはし 木×2 鉄クズ×2 カタナ 鉄クズ×4 木×2 シュリケン 鉄クズ×5 ロケットハンマー 鉄クズ×4 バッテリー×2 スレッジハンマー 鉄クズ×2 木×4 ツヴァイハンダー 鉄クズ×5 ナイフ 鉄クズ×5 バット 木×5 レイピア 鉄クズ×5 槍 鉄クズ×2 木×3 消火斧 鉄クズ×4 木×2 チャクラム 鉄クズ×4 バッテリー×2 チェンソー 鉄クズ×4 バッテリー×1 ホワイトファング 鉄クズ×5 ブラックファイア 鉄クズ×4 戦斧 鉄クズ×7(ver1.09以前は×20) 指マシンガン 鉄クズ×5 人魚の杖 木×4 アカサビ 鉄クズ×6 スパークロッド 鉄クズ×4 バッテリー×2 白い死神 鉄クズ×5 マッド・ジャック 木×5 N1000 鉄クズ×5 トルネード バッテリー×4 ミニミニガン バッテリー×4 ヴォルテール バッテリー×4 ブシドーブレード 鉄クズ×6 防弾チョッキ 鉄クズ×5 ボディアーマー 鉄クズ×7
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武器 防具 装飾 道具 +パックはこれから増えると思われるため、 入手エリアには発売順に+1、+2と表記しています 武器 名称 攻撃 防御 精神 素早さ 命中 必殺 購入金額 入手エリア 入手場所 備考 かわのむち +1 +5 180G ON,I,+1,+2 オンラインシティ,あーり・すぐちか・ラスパント・うみべ(拾) 鞭・全体攻撃 ごーすとうぃっぷ +5 拾 II ちえんりゅうのかざんくつ 鞭・全体攻撃 ちょうきょうむち +20 -2 -10 350G II,+2 きたのとおりみち・リングバン 鞭(両手)・全体攻撃 とげとげむち +9 -2 510G +2 リングバン 鞭・全体攻撃 かみなりのむち +18 -4 600G +1 るぐらのとう 鞭・全体攻撃 うねったしょくしゅ +15 -15 900G +1 るぐらのとう 鞭・全体攻撃 ふぁいあうぃっぷ +29 -5 1200G ON,+1,+2 まれーん・るぐらのとう・がけうえのまちビアデム 鞭・全体攻撃 えりぐないる +40 -2 +4 1050G +1,+2 るぐらのとう・ゆきのまちフィフィルモーテ 鞭・単体攻撃 きゃっとないんている +38 -38 -5 1900G +1,+2 いきゅーとべる・るぐらのとう・ゆきのまちフィフィルモーテ 鞭・全体攻撃・防御低下付与 ちゃむーて・りむか -10 -15 -5 -5 -50 3900G +1 るぐらのとう 鞭(両手)・全体攻撃・麻痺付与・VerUPで購入不能に(差し替え?) てつのせいけん +3 +5 50G ON,I,II,+2 オンラインシティ・きょてん,れしか初期装備・あん初期装備・てとら初期装備・ラスパント 片手剣・防御低下付与 てんしのつるぎ +12 +12 -5 490G +2 リングバン・リャムこうざん(拾) 片手剣・HP自動回復 えきびょうのけん +7 550G I,+2 びねしか・かいじゅうのどうくつ(拾)・リングバン 片手剣・毒付与 よいやみのつるぎ +11 1400G I,II,+2 きょてん・とれじゃーはんたー初期装備・がけうえのまちビアデム 片手剣・防御低下付与 せいきしのつるぎ +28 -5 1500G ON,+2 びっくり大森林(拾)・ひゅぐな・ゆきのまちフィフィルモーテ 片手剣 めいかいのけん +37 +5 -5 拾 IV なつなつかざん(ヴィーライルが落とす) 片手剣 すのーすれいやー +51 -5 3800G +2,IV ゆきのまちフィフィルモーテ・ 片手剣 しゃくねつのつるぎ +60 -5 3800G ON,+2 まるせろはーと 片手剣 めるとあいぜん +20 拾 I うるどおおゆきやま・さんちょう(拾) 片手剣・ぱんてりーて専用 ちえんめつりゅうけん +15 +5 拾 II ちえんりゅうのかざんくつ(拾) 片手剣・「ちえんりゅうめつざん」使用可能 ぐれいとざんばー +13 -8 -5 300G ON,I オンラインシティ,りーりあ初期装備 大剣 くいーんさーふ +17 -9 -15 拾 I にしのどうくつ(拾) 大剣・氷属性? ぶれいずばーぐ +18 -10 -15 拾 I ひがしのどうくつ(拾) 大剣・炎属性? ちんもくのだんとう +45 -10 -15 1300G ON ひゅぐな・ひがしのどうくつ(拾) 大剣・沈黙付与 ろてぃあ・すかーる +110 +5 -? -12 拾 II ふわふわゆきふりやま(拾) 大剣(両手) てつのつめ +2 +5 +4 I びねしか 爪 よわっちいつめ +2 +5 +5 -2 +4 拾 +1 ぶなんなどうくつ(拾) 爪 てつのかぎづめ +4 +2 +4 135G ON オンラインシティ・ポポレむら 爪 もぐらのつめ +5 +4 1440G II,+1 ちえんりゅうのかざんくつ(拾)・ばちばっちしんりん(拾)・いきゅーとべる・るぐらのとう 爪(二刀流)・単独で装備不可 ぽいずんくろう +7 -5 +4 940G II,+1 からっかどうくつ(拾)・いきゅーとべる 爪・毒付与 もうじゅうのつめ +30 -20 -5 -10 -10 900G +1 いきゅーとべる 爪 かざきりねいる -5 +2 -3 +4 1900G ON,+1 ジャグジしんでん(拾)・いきゅーとべる 爪・全体攻撃・VerUPで購入不能に(差し替え?) しのびのつめ +10 +7 +5 -2 +3 1500G +1 るぐらのとう 爪・VerUPで購入不能に(差し替え?) せいんとくろう +10 +5 +5 -2 +3 2100G ON,+1 るぐらのとう 爪・光属性?・VerUPで購入不能に(差し替え?) なにかのつめ(せいんとくろう?) +10 -5 +4 2100G +1 るぐらのとう 爪・光属性? なにかのつめ +9 +5 -5 +4 2700G +1 るぐらのとう 爪・素早さに関係なく最速攻撃可? にとうりゅうのつめ(めるふぉんと) +10 +2 +4 2880G +1 るぐらのとう 爪(二刀流)・単独で装備不可 あんこくのちょうそう +40 +10 +4 拾 +1 こるとむーとどうくつ(拾) 爪・闇属性・みりあーて専用 そまつなこんぼう +2 +5 55G ON オンラインシティ,マップ(拾) 鈍器 もーにんぐすたー +5 拾 II ぼさんてんさばく(拾) 鈍器・全体攻撃クリティカル率上昇 すたーぐらっぶ +8 拾 II ふわふわゆきふりやま(拾) 鈍器 おもいとげこんぼう +12 -5 -5 410G ON,II う"ぃれんるどる・うどうっどかいがんちかどうくつ(拾) 鈍器 ばとるはんまー +32 -5 +4 2000G ON サーシュタインのほこら(拾) 鈍器 しゃいにんぐはんまー +20 -5 2000G ON ひゅぐな 鈍器 ほしくだき +35 -25 -10 +4 3000G ON まるせろはーと 鈍器 てつのおの +4 -1 +5 40G ON,I,II オンラインシティ・きょてん・あろん初期装備 斧 もうかのおの +8 -2 拾 II きりさきのどうくつ(拾) 斧・炎属性 すらいでぃーど【ぎん】 +8 +10 -5 拾 II ふわふわゆきふりやま(拾) 斧 かがやくおの +15 -10 1600G ON ひゅぐな・サーシュタインのほこら(拾) 斧 ぶれいくらっしゃー +20 -2 -5 1500G II きょてん2 斧(両手) あーみーらんす +3 +3 +5 40G ON,I,II オンラインシティ・きょてん・ふーら初期装備 槍 ほーりーらんす +7 +5 -5 320G ON,I みらるさんどう(拾)・びねしか 槍 はるばーと +9 +2 -5 350G ON,II う"ぃれんるどる・みずうみゆきちたい(拾) 槍 なぎなた +15 +6 -5 1300G ON サーシュタインのほこら(拾) 槍 おんねんのやり +20 +5 -5 2000G ON ひゅぐな 槍 らいしょうのやり +37 +5 -5 3100G ON まるせろはーと 槍 だいせつざん +18 +10 +5 -5 3100G I,II,+2 きょてん2・うるどおおゆきやま・さんちょう(拾)・いてつくみずうみ(拾) 槍(両手)・氷属性? くさりがま +4 -15 50G ON,II オンラインシティ・きょてん 鎌 くさかりますたー +5 +5 310G II きょてん2 鎌 かまぶーめらん +10 +5 +3 拾 II うどうっどかいがんちかどうくつ(拾) 鎌 すりーぷさいず +10 +8 -10 860G ON くぃんえるひょうくつ(拾)・なじゃるだいさんみゃく(拾) 鎌・睡眠付与 こうてつのかま +20 +5 1400G ON ひゅぐな 鎌 けもののきば +5 +1 +5 +4 45G ON,II オンラインシティ・きょてん・ポポレむら 牙 れいとうふぁんぐ +9 +10 +4 320G ON,II う"ぃれんるどる・ふわふわゆきふりやま(拾) 牙 ばちばちのきば +10 +10 拾 ON ゆかの とうだい(拾) 牙・雷属性 どくどくのきば +13 +16 1400G ON ひゅぐな 牙 しろがねのきば +1 +20 +20 +5 拾 +2 とざされたもり(拾) 牙 きのゆみ +3 +4 +5 30G ON,I,II オンラインシティ・きょてん・りぷる初期装備 弓 もうどくのゆみ +6 +4 +5 1600G ON,I,II ひゅぐな・きょてん2 弓・毒付与 かんつうゆみ +10 -? -? -15 -5 拾 弓・全体攻撃 えんぜるあろう +10 +5 +5 -2 拾 弓 しっぷうのゆみ +13 +4 +5 4400G I,II びねしか・ぼさんてんさばく(拾) 弓 まざーれくいえむ +19 +17 +5 拾 II ちえんりゅうのかざんくつ(拾) 弓 こどものきょうかしょ +5 +5 20G ON,II きょてん(拾)・オンラインシティ(拾,買) 本 まどうげんごかいせつしょ +5 +8 +20 +3 500G I,II きょてん2・ららみーな初期装備 本(両手) かぜとりゅう +13 +10 +5 拾 I ひがしのどうくつ(拾) 本 まほうのつえ +5 +5 +5 70G ON,I,II,+2 オンラインシティ・ぷりすふぃ初期装備・ラスパント 杖 いばらのつえ +35 +2 190G +2 リングバン 杖 あおすいしょうのつえ +8 +15 -5 220G +2 ラスパントより北東にある宝箱 杖・水属性 そうりょのつえ +8 +22 +22 -5 拾 ON まれーんどうくつ(拾) 杖 びーすとへいと +15 +13 -5 300G +2 リングバン 杖・獣特効? れおれーとRF021 +30 +15 +30 +10 900G IV,+2 ・あどりあーで城・裏ふれーでん山(拾) 杖・攻撃時MP消費? きぞくのつえ +40 3000G +2 がけうえのまちビアデム 杖(両手) かみなりのつえ +25 +35 -5 拾 +2 どうくつ(拾) 杖・雷属性・攻撃時MP30消費 う゛ぃくとりーぶれいん +30 +35 -5 +4 2470G +2 ゆきのまちフィフィルモーテ 杖 うずしおのつえ +25 +42 -5 1700G IV,+2 あどりあーで城、リャムこうざん(拾) 杖(両手)・全体攻撃・水属性 ほしくずのつえ +40 +45 -5 拾 +2 とざされたもり(拾) 杖(両手)・星属性・2回攻撃・るんる専用 防具 名称 攻撃 防御 精神 素早さ 回避 必殺 購入金額 入手エリア 入手場所 備考 こて +2 +3 35G ON,I,+2 オンラインシティ・あーり・ラスパント 籠手 かる~いたて +3 +2 100G ON,I,II,+1,+2 オンラインシティ・う"ぃれんるどる・あーり・きょてん・すぐちか・ラスパント 軽盾・毒防御 こおりのたて +5 +1 800G ON,I?,II,+1,+2 きりさきりゅうをたおせ!・う"ぃれんるどる・きょてん2・いきゅーとべる・いてつくみずうみ(拾) 軽盾・冷気半減 かみなりのたて +5 拾 I,II うどうっどへいげん(拾)・とれじゃーはんたー初期装備 軽盾・雷半減 おも~いたて +5 -5 120G ON,I,+1 みらるさんどう(拾)拾びねしか・もるぐ 重盾 うぃんどしーるど +7 600G ON,+2 おんらいんしてぃ(拾)拾リングバン・リャムこうざん(拾) 重盾・風耐性 せいきしのたて +6 1600G I?,II,+1 きょてん2 重盾 かわのよろい +4 60G ON,I,II,+1,+2 オンラインシティ・みらるさんどう(拾)・あーり・きょてん・もるぐ・ラスパント 鎧・氷&毒耐性 ずっしりめいる +7 280G +2 リングバン 鎧 はがねのよろい +10 700G I,II,1 びねしか・きょてん2・いきゅーとべる 鎧・物理耐性 せいきしのよろい +12 -2 1100G II,+1 あびだむかざん(拾)・るぐらのとう 鎧 しゅぎょうのふく +25 +5 -25 1000G +1 るぐらのとう 鎧・VerUPで購入不能に(差し替え?) あらしよびのおおよろい +9 +3 1100G +1 るぐらのとう 鎧・VerUPで購入不能に(差し替え?) ぶらっくめいる +18 -5 拾 +1 こるとむーとどうくつ(拾) 鎧・闇耐性 ふるちぇーんめいる +20 2900G ON ひゅぐな・まるせろはーと 鎧・龍&鬼耐性 ろーぶ +2 +2 50G ON,I,II,+1,+2 オンラインシティ,あーり・きょてん・すぐちか・ラスパント・てとら初期装備 服・光&闇耐性 たいそうぎ(けんこうしゃつ) +4 +2 90G ON,II,+1,+2 オンラインシティ・びねしか・もるぐ・ラスパント 服・能力低下耐性 まほうのころも +4 +7 500G I,II,+2 きょてん2・とれじゃーはんたー初期装備・ちかかいろ(拾),リングバン 服・星魔耐性 ふりふりえぷろん +9 +3 700G ON,+1 みらるさんどう(拾)・いきゅーとべる 服・炎耐性 はるむくるふ +5 +10 1400G ON,IV,+1 るぐらのとう・あどりあーで城 服 にんぎょのどれす +15 +5 1500G ON,+1 びっくり大森林(拾)・るぐらのとう 服・水耐性 かくれろーぶ +3 +25 970G ON,+1 みらるさんどう(拾)・ゆかのとうだい(拾)・いきゅーとべる・るぐらのとう 服 はがんのせいそう +20 +10 -30 2100G ON ひゅぐな 服 ばいるかったー +20 -? +20 +5 2400G ON,+1 ひゅぐな・こるとむーとどうくつ 服 けんじゃのころも +15 +15 3100G ON まるせろはーと 服 めがみのどれす +9 4500G ON,II,+2 ジャグジしんでん(拾)・サーシュタインのほこら(拾)・ふわふわゆきふりやま(拾)・とざされたもり(拾) 服・自然魔法耐性 てつかぶと +5 -3 +1 150G ON,I,II,+1,+2 オンラインシティ・あーり・きょてん・もるぐ・ラスパント 兜・スタン耐性 いのししへるむ +4 +5 450G +1 るぐらのとう 兜 せいきしのかぶと +10 880G I,II,+1 びねしか・きょてん2・いきゅーとべる・るぐらのとう 兜・闇耐性 どらごんへるむ +9 2900G ON,II,+2 ひゅぐな・ちえんりゅうのかざんくつ(拾)・くずれたとう(拾) 兜 はねぼうし +1 +2 40G ON,I,+2 オンラインシティ・あーり・ラスパント(拾) 帽子 けがわのぼうし +2 230G ON,II,IV,+2 まれーん・あどりあーで城・かいじゅうのすみか(拾)・くずれたとう(拾)・てとら初期装備 帽子・冷気耐性 まほうのかみどめ +2 +6 720G ON,+2 ひゅぐな・とざされたもり(拾) 帽子 さーくれっと +4 +5 1200G +2 ちえんりゅうのかざんくつ(拾)・とれじゃーはんたー初期装備・るぐらのとう・くずれたとう(拾) 帽子・暗闇耐性 ぷりんせすくらうん +5 IV あどりあーで初期装備 帽子・MP消費半減・めるーあ&あどりあーで専用 装飾 名称 攻撃 防御 精神 素早さ 回避 購入金額 入手エリア 入手場所 備考 そよかぜのうでわ -2 190G ON う"ぃれんるどる 風耐性 しるばーろざりお +4 +7 拾 ON,I びびのとうだい(拾) 毒耐性 さんだーりんぐ 拾 I てとら初期装備 雷耐性 じゅえるりんぐ +5 拾 I びびのとうだい(拾) RMP専用ドラグーン使用可 すぺるりんぐ +15 300G I,+1 とれじゃーはんたー初期装備・いきゅーとべる 沈黙耐性 おうのこくいん IV あどりあーで初期装備 Lif自動回復・めるーあ&あどりあーで専用 たたかいのゆびわ +5 250G ON,+1,+2 まるせろはーと・きゃんぷ・くずれたとう 幻覚耐性 めがみのおまもり +10 380G +1 いきゅーとべる 即死耐性 かわのくつ +5 +2 70G ON,I,+1,+2 オンラインシティ・うるどおおゆきやま-さんちょう(拾)・すぐちか・きゃんぷ2,リングバン ぶりっつぶーつ +5 I ぱんてりーて初期装備 まっくろぶーつ +5 拾 II かいじゅうのすみか(拾) 靴 しょうかんせき +15 25G ON,II,+2 オンラインシティ・きょてん,ラスパント,リングバン 捕獲率:低 ふうませき +10 100G ON,II きょてん2・うどうっどかいがんちかどうくつ(採) 捕獲率:中 てんりゅうせき +10 500G II,+2 きょてん2・うどうっどかいがんちかどうくつ(採)・いてつくみずうみ(拾) 捕獲率:高 だいしょうかんせき +10 拾 II,+2 ふわふわゆきふりやま(拾)・いてつくみずうみ(拾) 捕獲率:ほぼ確実 道具 名称 効果 購入金額 入手エリア 入手場所 備考 はーぶ Lif250回復 3G I,II,+1,+2 おんらいんしてぃ・かー・きょてん・すぐちか・きゃんぷ・きゃんぷ2・もるぐ ひーるはーぶ Lif800回復 50G I,II,+1,+2 かー・きょてん・きゃんぷ・きゃんぷ2・もるぐ・いきゅーとべる・るぐらのとう れくすはーぶ Lif3000回復 250G II,+1,+2 きりさきりゅうをたおせ!・きょてん2・いきゅーとべる・るぐらのとう ぽーしょん Lif6000回復 拾 I,+2 きりさきりゅうをたおせ!・うるどおおゆきやま・さんちょう(拾) さんちょうのモンスターが落とす・えいな加入に必要 せいれいのほうぎょく 味方全員Lif5000回復 1200G I,II,+1 きりさきりゅうをたおせ!・るぐらのとう めがみのほうぎょく 味方全員Lif完全回復 拾 I,II みわくのみ MP200回復 拾・10G I,II,+1 きょてん・すぐちか・きゃんぷ・きゃんぷ2・もるぐ・いきゅーとべる・るぐらのとう せいなるみず MP1000回復 250G I,II,+1,+2 きりさきりゅうをたおせ!・きょてん2・うどうっどかいがんちかどうくつ(採)・いきゅーとべる けんじゃのかじつ MP6000回復 1000G I,II,+1,+2 きりさきりゅうをたおせ!・うどうっどかいがんちかどうくつ(採)・るぐらのとう おいしいきのこ Lif1%程度回復/MP100回復 拾 ON,II,+2 おんらいんしてぃ南の宝箱・うどうっどかいがんちかどうくつ えりくさあ Lif/MP全回復・最大Lif+2000 拾 II,+2 ちえんりゅうのかざんくつ(拾)・こるとむーとどうくつ(拾) おくすり 毒/麻痺/睡眠を治す 5G I,II,+1,+2 おんらいんしてぃ・かー・きょてん,すぐちか・るぐらのとう きちょうなおくすり 戦闘不能以外を治す 100G II,+1,+2 きょてん2・いきゅーとべる・るぐらのとう いのちのしずく 戦闘不能回復 1000G I,II,+2 きょてん2 「やすらぎなえ」と交換可能 しびれわな 敵一体に麻痺付与 採 II,+1 うどうっどかいがんちかどうくつ(採)・いきゅーとべる まやかしのほうせき 敵全体に幻覚付与 100G +1 いきゅーとべる ちからのいし 100G +1 ごるさばくおあしす しゅんそくのいし 味方全体素早さ上昇 100G +1 ごるさばくおあしす・るぐらのとう くうかんいどうのまきもの 牧場へ空間移動 15G I,II,+1,+2 おんらいんしてぃ・かー・きょてん・もるぐ・いきゅーとべる・るぐらのとう べるむりったにんぎょう サマナーと再戦可能 350G ON,II きょてん2 びびるべあにんぎょう プレゼント用 拾 IV,+2 めるーあ&くあろ&みーふぁに渡すとたねつけコマンド開放・一部NPCをおかすのに必要 こうすい 「まほうのこうすい」の効果を消す 10G II,+1,+2 きょてん2・すぐちか・るぐらのとう まほうのこうすい 魔獣を引き寄せる 10G II,+1,+2 きょてん2・すぐちか・るぐらのとう ぎんのませき 2Lvアップ 拾 ON まるせろはーと(拾) じょうせんけん:すぐちか ふねの じょうせんけん 100G +1 すぐちか 船ですぐちかに行ける じょうせんけん:もるぐ ふねの じょうせんけん 100G +1 すぐちか・もるぐのまち 船でもるぐのまちに行ける じょうせんけん:いきゅーとべる ふねの じょうせんけん 300G +1 いきゅーとべる 船でいきゅーとべるに行ける しょうかんいし系にせいれいせきみたいなのなかったっけ? - 2016-11-24 20 50 04 Ver3.34 けんじゃのころもが ぼうぎょ15 せいしん15になっていました - 2013-06-13 22 55 49 Ver3.34 あくせすⅣのなつなつかざん ヴィーライルからめいかいのけんをドロップ。 こうげき37 せいしん5 めいちゅう-5 また、あくせすⅡのちえんりゅうのかざんくつでにゅうしゅできていたまざーれくいえむは消えたようです - 2013-03-11 17 56 12 ベリアルオブサーヴァント - 2012-04-23 23 09 51 3.18のⅠびねしかで てんしのつるぎ 490G、こうてつのゆみ 650G、まほうのころも 500G 確認。 えきびょうのけん しっぷうのゆみ せいきしのかぶとは消えた模様? - 2012-02-04 17 44 22 こおりのたて、オンラインの雪降ってる町に売ってなかった? - 2011-05-14 21 50 36 確認したので修正しました - 2011-05-14 22 40 22 アクセス1の装備品・道具の方に入手場所が乗っていないアイテムがいくつかあったので確認した方がいたらお願いします。 - 2011-05-11 22 18 59
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最強装備 最強装備とは作成方法 最強武器 最強防具身体装備 足装備 最強装備とは 最強の性能+追加効果を持つ装備。 入手しなくても、通常クリアは問題なくできる。やりこみ要素の1つ。 最強武器作成は実績「至高の剣」の獲得条件でもある。 作成方法 前作同様、クロスベル旧市街《ギヨーム工房》のギヨーム親方が武器・防具ともに作成してくれる。 武器は素材を揃えて会話すると、選択肢に最強武器作成が出るようになる。 防具は作成時期が来ると、改造メニューの中に品が増える形で作成できるようになる。 最強武器 作成時期:終章・ラストダンジョン出現後。必要素材を揃えた状態でギヨーム親方と会話する。 必要素材:ゼムリアストーン1個か欠片5個 ゼムリアストーン陽溜まりのアニエス全14巻を揃え、ミシュラムのホテル2階にいる占い師に交換してもらう。 ゼムリアストーンの欠片 ※取得時期:終章・ラストダンジョン出現後オルキスタワー屋上の中央 西クロスベル街道・線路の2マップ目、MAP左側の壁際にある墜落痕。 ミシュラム・鏡の城の最上階 アルモリカ村の宿酒場2階でケビンから貰う(PTにワジがいるときに話しかける) マインツの宿酒場の奥の部屋でヨシュアから貰う 2周目の終章から戦える隠し魔獣を倒す。(各地に5体いるので、5個) 余さず取っていれば、1周目では2つ、2周目以降は3つの最強武器を入手できる。 最短で、3周目の終章にて全員分コンプリート可能。 装備者 名前 STR 追加性能 ロイド インフィニティ +700 DEF+60,SPD+10,回避率+15% エリィ エクスシアレイ +700 RNG+7,命中率+100%,クリティカル率20% ティオ コスモコラプサー +680 RNG+2,ATS+50,命中率+100% ランディ ディノティックアビス +790 RNG+1,戦闘不能+20% ノエル アークソレイユ +750 RNG+6,石化付加+20% ワジ セブンスアーム +700 回避率+15%,クリティカル率+30% リーシャ 曳影之剣 +777 RNG+1,戦闘不能+25% ダドリー ヒンメルトロア +730 RNG+6,クリティカル率+30% ロイド・ティオの武器が特に強力でお勧め。キャラ性能と追加効果が合致しており、BOSS戦・雑魚戦ともに有用。 エリィ・ワジはアーツ寄りのキャラだが、追加性能は物理寄り。逆にいえば物理で活用しやすくなるとも言える。回避率、クリティカルの上昇が序盤から終盤まで積極的に機能するワジの武器は次点でのオススメ。 ランディ・ノエルの武器は他キャラの武器と比べてSTR上昇値が優秀だが、追加効果が雑魚戦向けなのでBOSS戦では旨みが薄い。 リーシャ・ダドリーの武器はそこそこ強力だが、加入期間が短すぎるので、引き継ぎしてもなかなか有効活用できない。 なお、パーティ加入順は、ロイド=ノエル>エリィ=ワジ>ランディ>>ティオ>[大きな壁]>リーシャ>ダドリー。(厳密にはロイド以外のキャラは一時加入や一時離脱があるが)周回プレイを考えたとき、加入順が早く、石化+20%が付加されるノエルは最強武器の恩恵を大きく享受できる。しかし、周回プレイでレベルを引き継ぐ場合は突出したメリットには成り得ない。(雑魚相手ならそもそも先に殲滅出来る上、ボスに石化は無効) 最強防具 作成時期:終章・クロスベル突入以降。 身体装備 必要素材:デヴァインクロスx1、Uマテリアルx10、改造費用3000ミラ デヴァインクロスの入手先は以下の通り。 戦闘手帳の内容を警察本部のレベッカに報告する。(286種類:神域3までの全種で1つ確認) 戦闘手帳の内容が完全な状態で警察本部のレベッカに報告する。 終章の交換屋にてUマテリアル50個で交換可能。 実質Uマテリアル60個(カジノのメダル交換で6万ミラ相当)で作成可能。 金さえあれば1周で全員分揃えられる。 装備者 名前 DEF ADF 追加性能 ロイド ブレイブジャンパー 555 90 SPD+5 エリィ クラリティドレス 555 110 ATS+20 ティオ インテレクトマント 575 90 ATS+20 ランディ ワイルドフルコート 575 70 SPD+5 ワジ テスタメントクロス 575 100 ATS+20 ノエル エクステンドギア 555 90 SPD+5 ダドリー プリンシバルスーツ 575 80 SPD+5 リーシャ 殲天幻舞装 555 120 ATS+20 足装備 必要素材:リジットギア(店売り最強靴)と改造費用2800ミラに、男性用なら空のセピスx1000、女性用なら幻のセピスx1000が必要。 こちらも金とセピスさえあれば1周で全員分揃えられる。 装備者 名前 DEF MOV SPD 追加性能 男性用 ディバーゴルティア 280 +4 +5 命中率+20% 女性用 アルジェムスター 回避率+10%
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オラクルキャップ(おらくるきゃっぷ/Oracle's Cap) 頭装備の一つ。 Rare Ex 防19 HP+15 MP+25 精霊魔法スキル+5 ヒーリングMP+2 Lv72~ 白黒吟召 花鳥風月NMの「ティンニン(Tinnin)」と「サーラメーヤ(Sarameya)」が稀にドロップする。 精霊魔法の命中率を上げる頭装備にはいくつかの対抗装備があるため、強いてこの装備を使う意味はあまりない。召喚士がサポ学、黒のグリモアで精霊魔法を使うときには、エリートベレーとともに有効であろう。hMP+2は頭装備の中では最高クラスである。 対抗装備のスペック 編 ソーサラーペタソス防23 MP+23 弱体魔法スキル+5 精霊魔法スキル+10 敵対心-2 Lv75~ 黒 ナシラターバン防19 魔法命中率+5 敵対心-5 ヘイスト+2% 詠唱中断率10%ダウン Lv75~ 白黒赤召青 エリートベレー+1防29 神聖魔法スキル+5 弱体魔法スキル+5 精霊魔法スキル+5 召喚魔法スキル+5 Lv74~ 白黒赤召青学 オラクルグローブ(おらくるぐろーぶ/Oracle's Gloves) 両手装備の一つ。 Rare Ex 防18 HP+15 MP+25 弱体魔法スキル+5 ヒーリングMP+2 Lv72~ 白黒吟召 花鳥風月NMの「アームドギアズ(Armed Gears)」と「雄魂のブーボーロー(Khromasoul Bhurborlor)」が稀にドロップする。 白魔道士には、より優れたクレリクミトンがあるので、クレリクミトンをもっていない人には良装備と言えるかもしれない。 黒魔道士にとっては、魔戦隊長制式腕輪以来となる弱体スキル+がつく両手装備であり、魔戦隊長制式腕輪がアトルガンエリアなどで使えないことを考えると、エリアを気にしないで常時使える優秀な装備と言えるが、汎用的な魔法命中率+5を持つモリガンカフスの存在もある。 また、hMP+2は、限定条件下だけで発動するスコピオガントレやストームゲージを除けば、両手装備では最高性能である。 対抗装備のスペック 編 クレリクミトン防16 MP+20 弱体魔法スキル+15 敵対心-3 バニシュの対不死生物効果アップ 魔戦隊長制式腕輪他国支配地域 INT+1 MND+1 弱体魔法スキル+7 精霊魔法スキル+7 ナシラゲージ防18 魔法命中率+3 敵対心-4 召喚獣維持費-1 ヘイスト+1% シャドウカフス防14 INT+5 魔法命中率+3 敵対心-1 被物理ダメージ+2% モリガンカフス防21 MP+25 命中+5 攻+5 魔法命中率+5 魔法攻撃力アップ+5 コンビネーション 魔法攻撃力アップ ジーニーゲージ防16 精霊魔法スキル+8 ヒーリングMP+1 オラクルピガッシュ(おらくるぴがっしゅ/Oracle's Pigaches) 両足装備の一つ。 Rare Ex 防13 HP+15 MP+25 管楽器スキル+5 ヒーリングMP+2 Lv72~ 白黒吟召 花鳥風月NMの「ディー(Dea)」と「ヌン(Nuhn)」が稀にドロップする。 管楽器スキルをブーストできる両足装備としては初。 マーチを歌う際は勿論、呪歌の魔法命中率を上げる両足装備で対抗できるものは、2008年6月現在で ゴリアードクロッグ(CHR+4、魔法命中率+2) シャドウクロッグ(CHR+5、魔法命中率+2) バルキリークロッグ(CHR+6、魔法命中率+3) の3種類しかない。 吟遊詩人としては是非欲しい逸品だろう。 オラクルブラコーニ(おらくるぶらこーに/Oracle's Braconi) 両脚装備の一つ。 Rare Ex 防30 HP+15 MP+25 召喚魔法スキル+5 ヒーリングMP+2 Lv72~ 白黒吟召 花鳥風月NMの「アカモート(Achamoth)」か「惨痛のマジュラエフ (Mahjlaef the Paintorn)」が稀にドロップする。 召喚魔法スキルに限ればマルドゥクシャルワと同等のブーストが可能であり、召喚魔法スキルを伸ばしたい場合に有用。イギトサラウィルを持っていなければhMP+2も魅力。 ただ、召喚士の両脚装備には召喚獣の命中率を上げるエボカースパッツがあるため、エレメントサイフォンを使う場合や補助履行の効果時間を延ばすときだけ着替えるのが良いだろう。 オラクルローブ(おらくるろーぶ/Oracle's Robe) 1. 花鳥風月NMから入手できるオラクルの名を冠する装備一式。「オラクル装備」とも。 2. 同シリーズの胴装備。 1項. 装備一式としての「オラクルローブ」 編 全てRare Ex。装備可能レベルは72以上。装備可能ジョブは白黒吟召。グラフィックはシャジュブルと同じである。 全体的にはHP、MP、ヒーリングMPが上昇し、胴以外はスキルが上昇する。傾向としては魔法命中を向上させるのに有効だろう。 Rare Ex 防41 HP+20 MP+20 魔法攻撃力アップ+6 魔法命中率+6 ヒーリングMP+6 Lv72~ 白黒吟召 花鳥風月NMの「サーラメーヤ(Sarameya)」がドロップすることがある。 オラクルローブ防41 HP+20 MP+20 魔法攻撃力アップ+6 魔法命中率+6 ヒーリングMP+6Lv72~ 白黒吟召 イギラウエスキット防35 精霊魔法スキル+5 魔法攻撃力アップ+6 コンサーブMP+2 被物理ダメージ 相手に呪い効果Lv73~ 黒 モリガンローブ防38 STR+8 INT+8 MND+8 命中+5 攻+5 魔法攻撃力アップ+5 リフレシュ コンビネーション 魔法攻撃力アップ+Lv75~ 黒赤青 魔法攻撃力アップ+6は、イギラウエスキットと同等であり、モリガンローブの+5よりも上である。精霊スキル+やINT+は付かないが、かわりに魔法命中率+6が備わっているので、格上の敵に対する性能は、イギラやモリガンと同等かそれ以上である。 リフレシュやコンサーブMPは備わっていないが、代わりにマハトマウプランドに並ぶhMP+6を持っている。 花鳥風月の装備全般に言えることだが、オラクルローブもライバルとなる装備と比較して、決して性能で劣っているわけではなく、多少違う方向性に味付けされて、ケースバイケースで選択すればよいようになっている。またライバル装備同様、オラクルローブには敵対心マイナスがないために、長期戦で使うには注意が必要だろう。 なお魔法命中率+6は詩人にとっても秀逸で、敵歌時の最終装備になりうる性能である。 しかし、「サーラメーヤ」に挑戦・入手するまでには非常に手間暇がかかるため、容易に入手できる装備ではない。
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対人装備の構成例を記載。 MDEF確保をしつつ、DEFを高める装備構成を目指していけば大丈夫です。 オーソドックス 武器 s4武器(ヒドラ2スケワカ2orヒドラ3スケワカ1)s3武器(ヒドラ2スケワカ1)s2武器(ヒドラスケワカ)スタッフオブデストラクション(HiWIZ)スタッフオブカーシング(HiWIZ)ロングメイス(プリ) 頭上段 対人10%耐性装備(あれ系) 頭中段 sツインリボン-ナイトメアc挿し等用途に合わせて 頭下段 ポリンリュック-ガイアスc挿し等 鎧 sシルクローブ-マルクorソードフィッシュc挿し 盾 スロット付盾-タラフロッグc挿し 肩 スロット付肩-マルスorジャックorダスティネスc挿し 靴 バリアントシューズor月夜花c挿し靴orメガリスc挿し靴orガラスの靴etc... アクセサリ ロザリオ-アリゲーターc挿し×2 実際のGvGなどの対人では、装備の付け替えが求められるかと思います。 (移動時アンフロ⇒突入時は水鎧or風鎧 など) また追記していきます 。
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装備 “生けるリボン”ロストルム 胸元を飾る赤いリボン。意志の力によって瞬時に変形・硬化して武器になる“リビング・タイ”ロストルム。 様々な形に可変することで、多種多様の戦局に対応。ルーシィは基本的に螺旋状の刀身(ドリル的な)を持つレイピア系にして使っている。 なお、ロストルムはラテン語で嘴の意。 ルーシィ・アシュレイ 万能防護服“V.I.P.” ルーシィ ルーシィ・アシュレイが身に着けている上着、アームウォーム。服自体に強力な防護魔法がかかっている。 V.I.P.は「ヴァリアブル・イマジネーション・パワードスーツ」の略称。一言でいえば、念じるだけでいろいろと可変する強化服。 主だった使い方は、セーラーカラーを拡大、伸縮させてマント状にして敵の攻撃から身を守るなど。 ルーシィ・アシュレイ “波動弓”108式 別名魔弓アルテミス 魔法を矢の形に生成して本来の射程を遥かに超えた超長距離まで撃ちだすことが可能 アリスティア 一覧 108式@wikiへ
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服装 装備アイテムクリア後限定装備 コメント 服装 名称 価格 主な入手場所 効果 学生服 非売品(売却不可) 初期装備 一般的な学生服。持続力+4。主人公・承太郎・花京院の初期装備。 和装 非売品(売却不可) イベント(男性時限定):学校 時代劇の衣装。男性専用。破壊力・持続力・精神力・スピード+5。装備すると歩行グラフィックや仲間達との会話が変化。戦闘中、まれに恥ずかしくなって動けなくなる。相手が警戒して動けなくなる場合もある。 バニースーツ 5000(売値500) 港(女性限定)港の寿司屋下宝:ジョーイの屋敷宝:ドン・チェリーの館敵:マリスカ バニーガールの服。女性専用。持続力-10、精神力・スピード+20。同行者がいないときのみ低確率で装備できる(体格「太め」主人公は装備不可)。装備すると歩行グラフィックや仲間達との会話が変化。人間系(男)との戦闘中、まれに恥ずかしくなって動けなくなる。相手が魅了されて動けなくなる場合もある。また、たまに店でオマケが貰える。特性「病弱体質」の場合、装備していると病気ストレスゲージが上がりやすくなる。 チャドル 非売品(売却不可) イベント(女性限定):砂漠 全身を覆い隠す民族衣装。持続力+10、精神力+2、スピード-5。装備すると歩行グラフィックが変化。砂漠を抜けると外されてアイテム欄からも消える期間限定装備。 ズタボロの学生服 非売品(売却不可) イベント(仗助限定):日本 ボロボロになった学生服。破壊力+3、持続力+1、精神力+10、スピード+3。 装備アイテム ※耐性を持ったアイテムを装備していても、イベントで強制的に付与される状態異常は無効化できないので注意! 名称 価格 主な入手場所 効果 ハンカチ 200 売店:カラチ、カイロ宝:自室、ドン・チェリーの館 破壊力・持続力・精神力・スピード+1。毒・暗闇を30%防止 雑誌 200 コンビニ:日本~ベナレス 持続力+4。即死を20%防止 サングラス 300 コンビニ:日本~ベナレス 持続力+1。暗闇を50%防止 ナイフ 200 コンビニ:日本~ベナレス 破壊力+5。束縛を30%防止 真珠の首飾り 150 港:露店 女性専用。精神力+5。プッツン・混乱・睡眠・警戒を5%防止 金のバレッタ 150 港:露店土産物屋:アスワン、コム・オンボ 女性専用。毒・暗闇・無効・プッツン・混乱・睡眠・束縛・よろめき・警戒・溶解を10%防止 メリケンサック 150 港:露店姉の部屋(周回時限定)リサイクルショップ:日本 破壊力+5。警戒を10%防止 ピンクダークルージュ 非売品(売値500) イベント(女性時限定):シンガポール 女性専用。警戒を50%防止 プラチナの指輪 10000 免税店:シンガポール 破壊力+5。プッツン・混乱を30%防止 GUCCIのバッグ 20000 免税店:シンガポール 女性専用。持続力・精神力+10、スピード-5。痛恨の一撃を防止。吸収攻撃耐性。肉腫を30%防止 ロレックスの腕時計 30000 免税店:シンガポール 男性専用。破壊力・持続力+5、精神力+15。物理攻撃回避率UP。よろめき・吹っ飛びを15%防止 花束 500(カルカッタ)600(カイロ)(売値300) イベント:カルカッタ売店:カイロ 精神力+5。プッツンを50%防止 パンジャ 600 土産物屋:カルカッタ土産物屋:エドフ 女性専用。持続力・精神力+2。見失う・見落とす・五感殺しを20%防止 防刃防弾コート 10000 敵:ダーティ・ワーク隠しショップ:コム・オンボ自販機:開発室 持続力+10。物理属性耐性。出血多量を50%防止 ファールカップ 1000 宝:ドン・チェリーの館売店:カイロ 男性専用。男の急所を守る防具。持続力・精神力+4、スピード-4。痛恨の一撃を防止。即死・警戒を20%防止 パシュミナストール 5000 土産物屋:カラチ 女性専用。パキスタンの伝統的な織物。精神+15。物理攻撃回避率UP。ステータス低下攻撃耐性 カラチの守り 非売品(売値75) イベント:砂漠 様々な状態異常になりにくくなる。毒・暗闇・無効・プッツン・混乱・睡眠・束縛・よろめき・警戒・溶解・凍結・炎上・感電・呼吸困難・出血多量を15%防止。周回で持越し不可 ジャンクブレスレット 非売品(売値0) イベント(一部スタンド限定):難民キャンプ(山岳地帯) 破壊力・スピード+1、持続力・精神力+5。プッツン・混乱・睡眠・警戒・見失う・見落とす・五感殺し・魅了・手加減・油断を30%防止 エジプト綿のハンカチ 400 土産物屋など:アスワン~カイロ 持続力+5。炎・冷気・太陽属性耐性。暗闇・凍結・炎上を15%防止 アンクのペンダント 1500 土産物屋:エドフ 持続力+5、精神力+10。吹っ飛び・凍結・炎上・感電を15%防止 ヒエログリフの指輪 1500 土産物屋:エドフ 破壊力・持続力・精神力+5。よろめき・酔っ払い・五感殺し・呼吸困難・出血多量を15%防止 スカラベブレスレット 1500 土産物屋:エドフ 持続力・精神力・スピード+5。痛恨の一撃を防止。即死を40%防止 トレンチコート 2000 カイロ・市場街 男性専用。破壊力+2、持続力+3、精神力+10、スピード-5。冷気属性耐性。毒・凍結・出血多量を15%防止 ミンクのコート 2000 イベント:日本カイロ・市場街 女性専用。持続力+5、精神力+2。冷気属性耐性。毒・凍結・出血多量を15%防止 防寒スーツ 10000 露店:カイロ傭兵:エドフ自販機:開発室 持続力+7。冷気属性耐性。凍結を50%防止 防炎スーツ 10000 露店:カイロ傭兵:エドフ自販機:開発室 持続力+7。炎属性耐性。炎上を50%防止 絶縁スーツ 10000 露店:カイロ傭兵:エドフ自販機:開発室 持続力+7。電気属性耐性。感電を50%防止 ページ上へ クリア後限定装備 名称 価格 主な入手場所 効果 LuckとPluckの剣 10000 自販機:開発室 破壊力・精神力+30。束縛・警戒・油断を100%防止 SPW戦闘用スーツ 20000 自販機:開発室 破壊力・持続力・スピード+15、精神力+2。物理攻撃回避率UP。物理・炎・冷気・電気・水・大地・風属性耐性。束縛・吹っ飛び・凍結・炎上・感電・出血多量を50%防止 ジャイロの鉄球 10000 敵:ハノイ・ロックス(DIOの館の地下書庫)自販機:開発室 よろめき・吹っ飛び・暗闇・見失う・見落とすを100%防止 露伴の原稿 10000 自販機:開発室 通常の半分のSPでスタンドを使用できるようになる 波紋のマスク 1000 自販機:開発室 持続力+3。毒・波紋を100%防止 D4CのDISC 30000 自販機:開発室 即死・痛恨の一撃を100%防止 主人公補正 非売品(売却不可) 開発室(要:勝者の証99個) 破壊力・持続力・精神力・スピード+500。全状態異常・一撃必殺無効。回避率・会心率上昇。使用SP半減。全防御耐性。 装備すると全味方キャラクターのレベルが50になり、原作メンバー6人もこれを装備する。 「闘志を燃やすイギー」に持たせる場合は、彼をパーティに入れた状態で装備する 波紋のマフラー 非売品(売値500) イベント:日本(カオスモード) 持続力+5。太陽属性耐性。波紋を100%防止。 対波紋性能は全装備中最高。 シルクハット 非売品(売却不可) イベント:日本(カオスモード) 破壊力・持続力・精神力・スピード+10。物理攻撃回避率UP。太陽属性耐性。混乱・波紋・呼吸困難・油断を30%防止。 対波紋性能に加えてステータス補正と状態異常耐性も優秀。 兄のバンダナ 非売品(売却不可) イベント:日本(カオスモード) 破壊力+20。持続力+1。精神力・スピード+10。物理攻撃回避率UP。風・太陽属性耐性。波紋を30%防止。 「シルクハット」よりも攻撃寄りの性能。 ページ上へ コメント 利便性のため、アイテムのページを分割しました。 - 名無しさん (2018-11-04 03 10 25) ジャンクブレスレットの難民キャンプは山岳地帯のこと - 名無しさん (2019-12-17 17 12 01) 兄のバンダナ所持でジョセフがシーザーのことを思い出す宿泊イベントが発生しました - 名無しさん (2021-08-09 17 17 17) カオスモードでグッチのバッグ買ったら、等価交換できるようになる…みたいなイベント追加されないかなぁ - 名無しさん (2022-03-29 10 44 16) 主人公補正って装備ON - 名無しさん (2022-12-30 14 22 19) 誤爆した。主人公補正って装備のオンオフが自由にできるようになったの? - 名無しさん (2022-12-30 14 23 11) 主人公補正は終盤に花京院が戻ってきた時など強制的に装備が変わるイベントで外れることがあるので注意。 - 名無しさん (2023-01-10 20 05 55) ジャイロの鉄球 - 名無しさん (2023-04-13 17 20 01) 主人公補正やアイテムでステータス上げると能力よりも通常攻撃の方が雑魚に火力出るのなんで?基礎火力が技に設定されててステータス出 - 名無しさん (2024-02-02 01 00 49) ↑※ミス、 ステータスで倍率かかるんじゃなくて上限とかあったりするのかな?どこかで威力の逆転が起きてる(例外も多々あるが) - 名無しさん (2024-02-02 01 03 26) ジャイロの鉄球ポルナレフ戦で効果発揮しないんですけど - 名無しさん (2024-04-01 23 58 08) ↑戦闘開始時に付与される効果は装備でも防げません。ただし戦闘中の敵の攻撃で付与されるのが防げないなら、多分バグ。 - 名無しさん (2024-07-31 08 36 47) 名前
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補助装備 ジャンプジェット メックを一時的に飛行させるためのスラスター。使用するとブーストゲージが減り、ゲージが切れると飛べなくなる。ゲージが時間経過で回復する。 クラスI~Vまであり、数字の小さい物ほど大型メック用となっている 複数装備するほどゲージ容量が大きくなって滞空時間が伸びるが、専用装備スロットにしか装備できない クラス I II III IV V 重量 2 1 1 0.5 0.5 燃焼時間 3.5 3.5 3.5 3.5 3.5 ジャンプ速度 8.5 8.5 8.5 8.5 8.5 エンジンヒートシンク メックの冷却能力を向上させる補助冷却器 エネルギー兵器主体のメックにとっては、ほぼ必須 シングルとダブルがあり、重量と占有スロットに差がある わかりにくい表記だが「効率」が冷却能力アップする数値 エンジンヒートシンク専用スロットだけは、ダブルヒートシンクを1スロットで1つ装備可能 ダブルは年代が進まないと市場流通しないので、初期はレアな装備 名称 シングルヒートシンク ダブルヒートシンク 重量 1 1 容量 1 2 効率 0.1 0.2 レジリエンス 80 75 スロット数 1 3 AMS ミサイル迎撃装置。LRM等の敵のミサイルを打ち落として防御してくれる。 ミサイル破壊率のパラメータの単位がMISSILES/Secなので、実際には「迎撃率」ではなく「1秒あたりの迎撃弾発射数」の可能性がある(未検証) 専用の弾丸を別途搭載しないと機能しないので注意。つまり実質1.5tが最低重量。 SRMは迎撃出来ないので注意。 重量 0.5t Lv 0 1 2 3 4 5 ミサイル破壊率 3.150 3.500 3.675 4.025 4.550 - 最大射程 160 200 210 220 230 - アクティブプローブセンサー(※要DLC1) メックの索敵能力を補強する追加センサー。大別して以下の3つの効果がある。 メックのレーダー索敵範囲を広げる(基礎センサー範囲ボーナス) 一定距離内なら視認できない状態でもレーダーに反映されるようになる(エンハンスドセンサーレンジ) 敵のECMによる妨害効果の低減、緩和(ECMディストーション低減) ビークル・アクティブ・プローブ 重量 1.5 基礎センサー範囲ボーナス +25% エンハンスドセンサーレンジ 450 ECMディストーション低減 -85% ECM(妨害電波発生装置)(※要DLC1) 妨害電波発生装置。以下の複数の効果を持つ。 ECM範囲内(ディスラプトモード)での敵のセンサー範囲下方修正 敵のLRMの拡散率上昇(HOSTILE LRM SPREAD MODIFIER) 敵のストリークSRMのトラッキングペナルティ(HOSTILE STREAKS SRM TRACKING MODIFIER) 敵のサプレションセンサーの性能低下 相手が人間であれば画面HUDが歪み、相手がAIであれば命中精度低下ペナルティ(敵対的な精度の修正) [J]を押す事で妨害モードからカウンターモードに切り替わり、カウンター中は範囲内の全ての敵ECMを無効化する たった1.5~3.5T程度の重量で複数の恩恵に与れる高性能な装備 実質的にガーディアンECMが上位互換であり、入手できればそちらを装備したい 敵AIの高命中精度の前では有っても無くても誤差程度のゴミ。外して装甲やヒートシンクを搭載した方が有意義。 名称 EW ECM ガーディアンECM 重量 3.5 1.5 ディスラプトモードの範囲 160 220 敵対的センサー修正(シールド -20% -20% HOSTILE LRM SPREAD MODIFIER +10% +20% HOSTILE STREAKS SRM TRACKING MODIFIER -10% -20% 敵対的センサー修正(サプレション -35% -35% 敵対的な精度の修正 -20% -20% カンターモードの範囲 320 400 MOTIVE UPGRADE(※要DLC1) スーパーチャージャーやMASC等の任意発動型加速装置 発動中は、移動速度、加減速、旋回などの性能が向上する ただし、スーパーチャージャーは中央胴体構造、MASCは脚部構造にダメージを受けるので乱用は危険 MKI~MKVまで5クラスあるが、ジャンプジェットとは逆に数字が大きい方が大型メック用(まぎらわしい) 悲しいかなMUスロットと中スロ以上の格闘スロットが両立する機体はシャドウホーク2P型以外存在しない 敵AIが使用する場合は無限使用可能のチート仕様。 スーパーチャージャー クラス I II III IV V 重量 1.5 3.0 4.5 6.0 7.5 スピードブースト +50% +50% +50% +50% +50% アクセラレーションブースト +400% +400% +400% +400% +400% 減速ブースト +0% +0% +0% +0% +0% ターニングブースト +0% +0% +0% +0% +0% ダメージインターバル(SECS) 0.75 0.75 0.75 0.75 0.75 インターバル毎の最小ダメージ 0.06 0.1 0.16 0.22 0.29 インターバル毎の最大ダメージ 0.6 1 1.6 2.2 2.9 MASC クラス I II III IV V 重量 - 2.0 3.0 4.0 5.0 スピードブースト - +50% +50% +50% +50% アクセラレーションブースト - +400% +385% +385% +380% 減速ブースト - +190% +175% +175% +170% ターニングブースト - +45% +40% +35% +30% ダメージインターバル(SECS) - 0.75 0.75 0.75 0.75 インターバル毎の最小ダメージ - 0.07 0.12 0.15 0.19 インターバル毎の最大ダメージ - 0.7 1.2 1.5 1.9
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装備の強化には『強化石』と費用が必要になる。 強化石は、武器or防具別に『低級強化石(緑)』と『高級強化石(青)』がある。装備の等級に応じて必要な強化石が変わる。 錬金フラスコで『低級強化石』10個を材料にして、『高級強化石』1個を錬成出来る。 +5まで強化した装備は、等級進化に挑戦出来る。進化には等級に応じた武器or防具の『進化石』が必要。 強化・進化する際、『ファエティオンの火種(織火)』を加えると成功率を上げることが出来る。高い等級ほど効果が低くなる。複数個を同時に加えると効果が上がる。各種報酬箱や地域クエストの報酬として手に入る。 強化に失敗すると、次に成功するまで成功率が少しずつ上がる。上がり幅は等級に応じて大きくなる。レジェンダリ以降の強化は、この積み上げが肝。 SS(スターシード)1日に両替出来る回数と量に制限がある通貨。メインクエの進行度に合わせて回数と量が増える。取引所でのプレイヤー間取引やSS商人から物品を購入する際など、様々な場面で使用する。 (追加)損傷or消滅の可能性がある場合は、強化画面の費用の欄下部にその旨が表示されるので、よく確認してください。 装備強化NPC 階位 強化費用 失敗時のペナルティ 主な居場所 一般 遺物の破片or核+ゴールド 損傷することがある※ 街や村 職人 遺物の破片or核+SS 特になし 大都市ライオン荒地の拠点(※2) 無免許 ゴールド 消滅することがある 辺境 ※:損傷状態でも装備することは出来る。修理するまで強化が出来なくなる。 修理にはSS商人から買える修理道具が必要。装備のティア毎に異なる修理道具が必要になる。 追加:FINAL TESTでは未確認。 ※2:バシャールが居るアシス湖北側の拠点。「ライオン荒地」に重なっているところ。 等級 呼称 コモン マジック レア エピック レジェンダリ ミシック 古代装備 色 白 緑 青 紫 黄 赤 不明 最大ティア E D C B A A S 着用可能Lv 1 5 10 18 25 35 不明 強化で使用する通貨 名称 アイコン 主な入手手段 遺物の欠片 宝箱抽出 遺物の核 抽出(エピック以上) SS 両替商人
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No リンク名称 HP SP FS 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 運 移動 痛打 物理 地脈 冷却 火炎 電撃 神聖 暗黒 攻撃効果 装備効果 装備スキル 条件 備考 001 すっぴん 20 30 5 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 全装備解除 002 ノーガード 10 20 3 武器分類:拳 ほか全て解除 003 機軸鎚使い 5 10 2 -2 2 -2 武器分類:鉄槌 ほか全て解除 004 弓使い 5 10 2 -2 2 -2 武器分類:軽弓 ほか全て解除 005 骨斬包使い 5 10 2 -2 2 -2 武器分類:斬包 ほか全て解除 006 魔法書使い 5 10 2 -2 2 -2 武器分類:書物 ほか全て解除 007 刀使い 5 10 2 -2 2 -2 武器分類:刀剣 ほか全て解除 008 機軸弩使い 5 10 2 -2 2 -2 武器分類:重弓 ほか全て解除 009 人形使い 5 10 2 -2 2 -2 武器分類:人形 ほか全て解除 010 双盾使い 5 10 2 -2 2 -2 武器分類:双盾 ほか全て解除 011 槍使い 5 10 2 -2 2 -2 武器分類:槍 ほか全て解除 012 円盤使い 5 10 2 -2 2 -2 武器分類:投擲 ほか全て解除 No リンク名称 HP SP FS 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 運 移動 痛打 物理 地脈 冷却 火炎 電撃 神聖 暗黒 攻撃効果 装備効果 装備スキル 条件 備考 013 鍛冶屋の度胸 3 鍛梁師の衣・鍛梁師の靴 014 鍛冶屋の度胸 3 鍛梁師の鎧・鍛梁師の靴 015 戦場の鬼 凶暴化Ⅲ デモンズハンマー・戦鬼の鎧 016 天縁神の加護 魔術結界Ⅰ 天縁神の衣・天縁神の靴 017 水の加護 3 2 1 +1 凍鳥の羽弓・水蛇の革鎧 018 精霊の加護 5 3 1 +1 木精弓ユリルセラ・魔術師の衣 019 神響の加護 5 6 3 +1 神響の聖弓・神響の衣 020 暗殺者 5 武器分類:斬包・暗殺者のローブ 021 急所名人 10 即死 武器分類:斬包・黒帷子の衣・黒帷子の靴 東方魔術士 魔術結界Ⅰ 東方魔術士の衣・東方魔術士の靴 AP03 影の女神 魔術結界Ⅰ 闇の衣・闇の靴 AP05 No リンク名称 HP SP FS 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 運 移動 痛打 物理 地脈 冷却 火炎 電撃 神聖 暗黒 攻撃効果 装備効果 装備スキル 条件 備考 022 戦士の心得 5 1 戦士の鎧・戦士の靴・戦士の証 023 戦士の心得 5 1 戦士の盾・戦士の鎧・戦士の靴 024 戦士の心得 5 1 戦士の盾・戦士の鎧・戦士の証 025 戦士の心得 5 1 戦士の盾・戦士の靴・戦士の証 026 騎士の心得 10 1 1 騎士の鎧・騎士の靴・騎士の証 027 騎士の心得 10 1 1 騎士の盾・騎士の鎧・騎士の靴 028 騎士の心得 10 1 1 騎士の盾・騎士の鎧・騎士の証 029 騎士の心得 10 1 1 騎士の盾・騎士の靴・騎士の証 030 ラウロソの守護者 8 2 2 ラウロソメイル・ラウロソブーツ 031 重歩兵 鉄壁 タワーシールド・プレートメイル・ヘビィブーツ 032 魅惑の腰つき 5 5 魅了Ⅰ 艶舞踏の衣・艶舞踏の靴 No リンク名称 HP SP FS 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 運 移動 痛打 物理 地脈 冷却 火炎 電撃 神聖 暗黒 攻撃効果 装備効果 装備スキル 条件 備考 033 ミスリルの虜 5 混乱無効 ミスリルシールド・ミスリルの鎖帷子 034 ミスリルの虜 5 混乱無効 ミスリルの鎖帷子・ミルリルグリーブ 035 ミスリルの虜 5 混乱無効 ミスリルシールド・ミスリルメイル 036 ミスリルの虜 5 混乱無効 ミスリルメイル・ミスリルグリーブ 037 ミスリルの虜 5 混乱無効 ミスリルシールド・ミスリルグリーブ 038 ミスリルマニア 10 混乱無効 ミスリルシールド・ミスリルの鎖帷子・ミスリルグリーブ 039 ミスリルマニア 10 混乱無効 ミスリルシールド・ミスリルメイル・ミスリルグリーブ 040 魔術師の心得 3 1 魔術師の衣・魔術師の靴 041 魔術師の心得 3 1 魔術師の衣・魔術師の証 042 魔術師の心得 3 1 魔術師の靴・魔術師の証 043 大魔術師の心得 5 2 2 魔術師の衣・魔術師の靴・魔術師の証 044 賢者の心得 10 2 2 魔術師の衣・魔術師の靴・賢者の証 No リンク名称 HP SP FS 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 運 移動 痛打 物理 地脈 冷却 火炎 電撃 神聖 暗黒 攻撃効果 装備効果 装備スキル 条件 備考 045 羞恥心 2 魅了Ⅰ 誘惑の水着鎧・靴分類:なし 046 羞恥心 2 魅了Ⅰ 女傑の靴・防具分類:なし 047 羞恥心 2 魅了Ⅰ カイゼリンブーツ・防具分類:なし 048 羞恥心 2 魅了Ⅰ 誘惑女神の盾・防具分類:なし・靴分類:なし 049 谷間の女神 4 魅了Ⅰ 誘惑女神の盾・誘惑の水着鎧 050 谷間の女神 4 魅了Ⅰ 誘惑の水着鎧・女傑の靴 051 谷間の女神 4 魅了Ⅰ 誘惑の水着鎧・カイゼリンブーツ 052 谷間の女神 4 魅了Ⅰ 誘惑女神の盾・女傑の靴 053 谷間の女神 4 魅了Ⅰ 誘惑女神の盾・カイゼリンブーツ 054 誘惑の女神 6 魅了Ⅱ 誘惑女神の盾・誘惑の水着鎧・女傑の靴 055 誘惑の女神 6 魅了Ⅱ 誘惑女神の盾・誘惑の水着鎧・カイゼリンブーツ No リンク名称 HP SP FS 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 運 移動 痛打 物理 地脈 冷却 火炎 電撃 神聖 暗黒 攻撃効果 装備効果 装備スキル 条件 備考 056 純粋な心 +1 再生Ⅰ 守護天使の鎧・翠聖の靴 057 守護天使 10 5 パールザミエル・ザミエルグリーブ 058 レイシアの虜 5 2 2 1 1 1 1 レイシアシールド・レイシアの鎧 059 レイシアの虜 5 2 2 1 1 1 1 レイシアの鎧・レイシアブーツ 060 レイシアの虜 5 2 2 1 1 1 1 レイシアシールド・レイシアメイル 061 レイシアの虜 5 2 2 1 1 1 1 レイシアメイル・レイシアブーツ 062 レイシアの虜 5 2 2 1 1 1 1 レイシアシールド・レイシアブーツ 063 レイシアマニア 10 4 4 2 2 2 2 レイシアシールド・レイシアの鎧・レイシアブーツ 064 レイシアマニア 10 4 4 2 2 2 2 レイシアシールド・レイシアメイル・レイシアブーツ No リンク名称 HP SP FS 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 運 移動 痛打 物理 地脈 冷却 火炎 電撃 神聖 暗黒 攻撃効果 装備効果 装備スキル 条件 備考 065 精域の加護 5 2 2 2 1 1 再生Ⅰ 精域の鎧・精域の靴 066 精域の加護 5 2 2 2 1 1 再生Ⅰ 精域の鎧・精域の首飾り 067 精域の加護 5 2 2 2 1 1 再生Ⅰ 精域の靴・精域の首飾り 068 精域の加護 5 2 2 2 1 1 再生Ⅰ 精域の盾・精域の鎧 069 精域の加護 5 2 2 2 1 1 再生Ⅰ 精域の盾・精域の靴 070 精域の加護 5 2 2 2 1 1 再生Ⅰ 精域の盾・精域の首飾り 071 精域の管理者 10 4 4 5 2 2 再生Ⅱ 精域の盾・精域の鎧・精域の靴 072 精域の管理者 10 4 4 5 2 2 再生Ⅱ 精域の鎧・精域の靴・精域の首飾り 073 精域の管理者 10 4 4 5 2 2 再生Ⅱ 精域の盾・精域の靴・精域の首飾り 074 精域の管理者 10 4 4 5 2 2 再生Ⅱ 精域の盾・精域の鎧・精域の首飾り 075 機軸鎚の英雄 10 4 4 15 4 再生Ⅱ 精域の機軸鎚・精域の鎧・精域の靴・精域の首飾り No リンク名称 HP SP FS 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 運 移動 痛打 物理 地脈 冷却 火炎 電撃 神聖 暗黒 攻撃効果 装備効果 装備スキル 条件 備考 076 古預言の加護 10 5 2 技再Ⅲ イザヤアルマトラ・イザヤグリーブ 077 天結の絆 10 4 4 10 2 1 2 1 2 見切りⅢ 天結の神盾・天結の神衣・天結の神靴 078 天結の絆 10 4 4 10 2 1 2 1 2 見切りⅢ 天結の神盾・天結の神衣・フィアラスーフ 079 天結の絆 10 4 4 10 2 1 2 1 2 見切りⅢ 天結の神盾・天結の神鎧・天結の神靴 080 天結の絆 10 4 4 10 2 1 2 1 2 見切りⅢ 天結の神盾・天結の神鎧・フィアラスーフ 081 天結の絆 10 4 4 10 2 1 2 1 2 見切りⅢ 天結の神盾・フィアスファイレ・天結の神靴 082 天結の絆 10 4 4 10 2 1 2 1 2 見切りⅢ 天結の神盾・フィアスファイレ・フィアラスーフ 083 主人への想い 30 大物殺し エウシュリテルパ・エウシュリティア No リンク名称 HP SP FS 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 運 移動 痛打 物理 地脈 冷却 火炎 電撃 神聖 暗黒 攻撃効果 装備効果 装備スキル 条件 備考 歪精霊 隠密Ⅲ 歪精霊の衣・歪精霊の靴 AP01 天結いマイスター 30 10 10 50 20 40 30 40 30 10 30 1 二回行動 まいすたーぐろーぶ・マイスターの衣・マイスターの靴・マイスターリング AP02 おやすみなさい 5 5 5 隠密Ⅱ フィアのまくら・フィアの寝間着 AP02 きわどい砂浜女神 10 魅了無効 ビーチボール・きわどい水着・ビーチサンダル AP03 えっちな砂浜女神 5 魅了無効 パラソル・えっちな水着・ビーチサンダル AP03 女神の加護 3 3 3 3 女神の鎧・女神の靴 AP03 女神の加護 3 3 3 3 女神の衣・女神の靴 AP03 捕獲マスター イルザの束縛弾 睡魔の盾 AP02 No リンク名称 HP SP FS 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 運 移動 痛打 物理 地脈 冷却 火炎 電撃 神聖 暗黒 攻撃効果 装備効果 装備スキル 条件 備考 補足 装備リンクが複数被った場合 優先度はNoが下の方になります。 例えば『睡魔の盾』を装備している場合は、他に何を装備しようと『捕獲マスター』のリンクになります。 マイスターリンクについて マイスター系の装備には武器(無属)の命中以外に数値上昇はありませんが、 リンクを発動させることでHP30・SP10・FS10・命中200・回避20・攻撃40・防御30・敏捷10・運30・移動1と大化けします。 スキル面も飛行転移・四属性耐性・二回行動と移動系は完璧に揃っており、更に連撃Ⅲと威圧Ⅲが付属しています。 盾枠は自由(睡魔の盾除く)なので、盾装備不可なリシュでも可能。 欠点は対空迎撃・対潜迎撃の対象になること、即死無効がないため即死効果を避けられないこと、 拳装備のため必殺系スキルを使えないこと、装飾枠を必要とするので有益な効果を持つ装飾が装備できないこと、 そして拳系を装備できない白エウ娘・ベリアル・フォルネウス・ヴァレフォルには不可能であること。 上記4名は種族が神格・魔神で、隠し設定として即死無効を持つだけに色々と惜しい。残る神格はフィアのみ。